Project Natal: Microsoft Wii
Na het alsmaar voortdurende succes van Nintendo dat met de intuïtieve besturing jong en oud aan het gamen heeft gekregen, probeert ook Microsoft een graantje mee te pikken. Als MS ergens denkt goed in te zijn, dan is het wel een sterk en succesvol idee van andere bedrijven te ‘lenen’ en er met veel geld nog een schepje bovenop te doen. Project Natal is het laatste voorbeeld hiervan.
Onderstaand filmpje geeft een indruk van de ‘full body motion capturing’ techniek zoals deze uiteindelijk zou moeten gaan werken. We zien voornamelijk vrolijk bewegende mensen voor een TV waarvan de bewegingen en gezichten heel nauwkeurig worden geregistreerd om zo spellen te kunnen besturen. Dit keer hoeven we echter niet meer houterig met een WiiMote te zwaaien. De mogelijkheden lijken eindeloos (skaten, racen, vechten, quiz buzzers slaan, etc) en voor dikke kinderen hoef je straks waarschijnlijk niet meer bang te zijn aangezien een stukje skaten in je huiskamer dan net zo vermoeiend is als buiten in het park. Persoonlijk ben ik erg sceptisch als het om dit soort spelbesturing gaat. Voor een ‘oldschool’ gamer als ik is het juist fijn om lekker achterover te hangen met een controller in de hand. Het besturen van een raceauto door je armen recht voor je uit te steken in de lucht hou je waarschijnlijk slechts een hele korte tijd vol. Hetzelfde probleem zien we buiten het gamen om ook bij de verschuiving naar desktop touchscreens waarbij veelal onterecht wordt gedacht dat iedereen dit prettiger vindt dan het gebruiken van een muis of ander point-and-click apparaat. Benieuwd waar dit allemaal naar toe gaat kijken we nog maar een keer naar het knappe promofilmpje met het ideale gezin.
Met dank aan Nintendo…

